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《魔兽世界》我教暴雪做游戏,团本应该这样改

来源 奇迹私服发布网 2019-09-30 13:33:17 人气:加载中

作者:光明默然

我有一计,可以让团本足够吸引人,也能让这版本的万恶之源-赌特质远离我们

之前版本为啥那么多人打团本?无非就是为了套装,而且套装这东西6选4,属性固定,也不需要赌。这版本删除了套装却没有给团本设计出应该有的地位,虽然特质装是变相的套装,但掉落却归于散件,而且和赌出来的特质装相比并没啥优势。

这样一改应该会好些,让团本有竞争力

1.团本的特质装掉落机制和套装一样,每个boss根据人数规模必掉几件特质,剩下才是散件。

2.重新加入重组阵列这种团本t负一,大米不起作用的特质。

3.团本掉落的最外环特质从每专精2选1变成4选1,这样一个副本同部位2件特质装必定涵盖所有特质。

4.删除诸如奥能脉冲星,愈合之语,低语(心爆暴击额外给能量)这种必带一个但多个叠加没卵用的特质,直接把这些机制整合到职业技能里。

各位觉得如何呢?